속성(6성 기준) - 생명 437, 지력 107 - 특수효과 : 예지 : 생명 + 5% : '방어 상승 효과'가 없는 지형에서 원거리 스킬 발동시 부대의 사거리 +1 : '자신의 부대는 근접 공격 피해감면 영향을 받지 않는다'라는 효과가 있는 스킬 발동 시, 해당 효과는 발동하지 않는다.
일명 사거리 지팡이라 불리며
원거리 스킬 발동시
부대의 사거리 +1을 해주는 무기입니다.
단, 방어 상승 효과가 없는 지형에서 사용할 때만 입니다.
사용 영웅은
현재 나와있는 영웅 중에선
프시카(환생 제시카)와
레이첼이 사용합니다.
중섭 토너에서 라나가 사용하는 것을 보았는데
각성기 사거리가 4칸이 됩니다...ㄷㄷㄷ
(각성기 3칸)
이후에 업데이트 되는 로시카(탄생의 빛)은
거의 전용무기라고 보시면 됩니다.
다음은 장신구 입니다.
속성(6성 기준) - 공격 75, 기술 37 - 특수효과 : 사각 노리기 : 모든 속성 +5% : 전투 중 치명타율 +5%
고유 스킬 (6성 기준) - 부대 생명이 70% 이상일 경우, 받는 피해 -15%. - 피해를 받거나 행동 종료 시 위험 범위내이 있을 경우, 공격 +5%, 주는 피해 +5%, 받는 피해 -5%, 이동력 +1 (최대 3회까지 중첩 가능). - 행동 종료 시 부대 생명이 70% 미만인 경우, 다시 1회 행동 가능([쿨타임 효과] 재행동 효과는 2턴 후에 다시 발동 가능)
주요 스킬
- 공정한 대결 : [패시브] 부대 생명이 90% 이상일 때, 전투 진입 전에 자신의 방어가 적보다 높으면 먼저 공격한다.
- 신성기 그랜드 크로스 (각성기) : [물리 피해] 주위 3칸 내의 모든 적에게 0.44배의 범위 피해를 주고, 버프를 3개 제거한다. 전투 후, 자신의 부대는 [물리 장벽]과 [마법 장벽]을 획득한다. (3턴 지속) : (물리 장벽) 효과 발동 후 처음 받는 물리 피해 -90%(해당 효과는 3턴 후에 다시 발동 가능) : (마법 장벽) 효과 발동 후 처음 받는 마법 피해 -90%(해당 효과는 3턴 후에 다시 발동 가능)
- 알티움 세이버 : [물리 피해] 3줄의 직선 상에 있는 모든 적에게 0.35배의 범위 피해를 주고, 반대 방향으로 2칸 이동시킨다.
- 슈트룸 런처 : [물리 피해] 같은 직선상에 있는 모든 적에게 0.25배의 범위 피해를 입힌다. 공격하여 전투 진입 시, 스킬 사거리가 닿는 가장 먼 칸으로 이동한다.
고유 스킬 (6성 기준) - 스킬 사용후 생명 20% 회복. 생명을 제외한 모든 속성 +4%. (최대 5회까지 중첩 가능) - 아군 사망 시 모든 스킬 쿨타임 -1. 동시에 '귀신화' 상태가 된다. - 귀신화 : 주는피해 +30%, 받는 피해 -30%, 이동력 +1. 적 부대에게 피해를 입힌 경우, 무작위 디버프 1개 부여 (2턴 지속). - '귀신화' 상태에서 아군 사망 시, '귀신화' 상태의 지속시간 +2턴. - '귀신화' 상태 해제시, '액티브 스킬 사용불가'(2턴 지속) - 아군이 3부대 이상 사망시 '귀신화' 상태는 영구지속, 제거 불가, 면역불가
주요 스킬
- 신기합일 : [변신] 액티브 스킬. 모든 스킬의 쿨타임 -1(신기합일 스킬도 포함됨). : [귀신화] 상태가 된다. (귀신화 : 주는피해 +30%, 받는 피해 -30%, 이동력 +1. 적 부대에게 피해를 입힌 경우, 무작위 디버프 1개 부여(3턴 지속)) : '귀신화' 상태에서 해당 스킬을 발동 시, '귀신화' 상태의 지속 시간 +3턴, '귀신화' 상태가 해제된 경우, '액티브 스킬 사용 불가'(2턴 지속, 제거불가, 면역불가). : 해당 스킬 사용 후 행동 종료 시, 부여된 버프의 턴 수가 감소하지 않는다.
- 푸른 화염의 태도 (각성기) : [물리 피해] 범위 내의 모든 적에게 0.3배의 범위피해를 입힌다. 50% 확률로 무작위 디버프 1개를 부여한다. 동시에 적에게 [연소]를 2회 부여한다. (연소: 다음 턴에 행동 종료 시, 영웅의 공격 1배만큼의 고정 피해를 받는다(중첩 가능, 2턴 지속)) : [귀신화] 상태일 경우, 해당 스킬은 '종언의 태도·효'로 변경된다. - 종언의 태도·효 (귀신화 상태시 푸른 화염의 태도 스킬 변경) : 스킬 범위 +1, 해당 스킬의 주는 피해가 0.36배가 되며, 디버프를 부여할 확률이 100%가 된다. : [귀신화] 상태에서 부여된 [연소]에 의한 고정 피해는 면역 불가.
- 질풍·개 : [물리 피해] 범위 내의 모든 적에게 0.2배의 범위 피해와, 50% 확률로 적에게 무작위 디버프 1개를 부여. : [귀신화] 상태일 경우, 해당 스킬은 '이질풍'으로 변경된다. - 이질풍 (귀신화 상태시 질풍·개 스킬 변경) : 스킬 범위 +1, 해당 스킬의 주는 피해가 0.3배가 되며, 디버프 부여 확률이 100%가 된다.
- 호영참 : [물리 피해] 같은 직선상에 있는 모든 적에게 0.2배의 범위 피해를 입힌다. 50% 확률로 무작위 디버프 1개 부여. : [귀신화] 상태일 경우, 해당 스킬은 '멸·호영참'으로 변경된다. - 멸·호영참 (귀신화 상태시 질풍·개 스킬 변경) : 스킬 사거리 +1, 해당 스킬의 주는 피해가 0.3배가 되며, 디버프를 부여할 확률이 100%가 된다.
간단히 중요 포인트만 얘기해보면
린은 귀신화 상태 유지가 핵심이다.
모든 스킬 사용시 적에게 50% 확률로 디버프 1개 부여를 하지만,
귀신화 상태시 이 디버프 부여 확률이 100%가 된다.
또한 귀신화 상태시 피해량 증가, 받는 피해량 감소, 이동력 증가, 디버프 1개를 주는 버프가 생긴다.